

سكوب هي لعبة بطاقات تفاعلية مستوحاة من عالم الإعلام السعودي، تجمع بين التحدي والاستراتيجية داخل أجواء مستلهمة من قطاعات الإعلام المختلفة مثل الإنتاج، البث، الصحافة، السوشال ميديا، والإعلانات. تعتمد فكرة اللعبة على بناء النفوذ الإعلامي وجمع القطاعات بطريقة ذكية لتحقيق الفوز، مع استخدام بطاقات الأحداث والتحديات التي تضيف عنصر المنافسة والتشويق.
تم تصميم الهوية البصرية للعبة بأسلوب حديث مستوحى من تفاصيل العملات والقلوش، لخلق تجربة بصرية تعكس قوة التأثير الإعلامي وسرعة انتشار المحتوى، بينما ترمز عملة “تفاعل” إلى قيمة الحضور والتأثير في العالم الرقمي والإعلامي.



مزول هي شخصية رمزية تجسّد مفهوم الوقت وأثره على الإنسان، صُممت بأسلوب يجمع بين الغموض والهيبة لتكون أشبه بحارسٍ للزمن. يحمل “مزول” عناصر مستوحاة من أدوات قياس الوقت القديمة مثل المزولة الرملية والساعات، في إشارة إلى أن الوقت مستمر ولا ينتظر أحدًا. تعكس الشخصية فكرة الانضباط والحسم، بينما ترمز تفاصيلها الثقيلة والصامتة إلى قيمة الوقت وضرورة استثماره قبل ضياعه. تم بناء الهوية البصرية للشخصية بطابع درامي مستوحى من المحاربين والحراس القدامى، لتقديم رسالة توعوية بأسلوب بصري قوي ومؤثر.